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Authors: John C. Wright

Tags: #Ciencia-Ficción

La Trascendencia Dorada

 

Tras eludir el exilio impuesto por el Colegio de Exhortadores y reencontrarse con Dafne, Faetón, de nuevo a los mandos de la Fénix Exultante, intenta deshacer la red de intrigas de los señores de la Ecumene Silente, otrora hombres, ahora seres extraños y olvidados, con la ayuda de Atkins, único miembro de las fuerzas armadas de una utopía pacífica. Su lucha constituye la etapa inicial del conflicto que determinará quién controlará los recursos menguantes del cosmos moribundo, dentro de cuarenta y cinco billones de años, cuando todas las estrellas naturales estén agotadas y la noche universal engulla el espaciotiempo.

John C. Wright

La trascendencia dorada

La edad de oro - 3

ePUB v1.0

elchamaco
27.04.12

ePUB v1.0 Elchamaco
27.04.12

Maquetado.

Del original

Título
The Golden Transcendence; Or, The Last of the Masquerade

Fecha de publicación
2004

De la traducción

Traducción
Carlos Gardini

Fecha de publicación
05.2005

ISBN
978-84-96173-34-7

Descripción: 288 p. il. 23x15 cm

Encuadernación: rúst.

Materia/s: F - Ficción Y Temas Afines

Dramatis Personae

Personajes principales, agrupados por formación del sistema nervioso (neuroforma)

Entidades autoconscientes bioquímicas

Inmortales

Neuroforma básica:

Faetón Primo de Radamanto, Escuela Señorial Gris Plata.

Helión Reliquia de Radamanto, progenitor de Faetón, fundador de la Escuela Señorial Gris Plata, y Par.

Dafne Tercia Semi Radamanto, esposa de Faetón.

Temer Sexto Lacedemonio, Escuela Señorial Gris Oscuro, guardián.

Gannis Cien Mentes Gannis, Escuela Sinergista Sinoética, Par.

Atkins Vingt-Et-Un Reglamentario, soldado.

Ungannis, hija de Gannis, ahora un neomorfo de la Escuela Ctónica llamado Unmoiqhotep Cuatro, perteneciente al movimiento de los Nuncaprimeristas, a quienes Helión llama «Cacófilos».

Taumaturgos (neuroforma de organización alterna):

Ao Aoen, Maestro Soñador, Par.

Ao Varmatyr, uno de los máximos señores silentes, comúnmente llamados cisnes.

Neo Orfeo el Apóstata, protonotario y presidente del Colegio de Exhortadores.

Orfeo Miríada Averno, fundador de la Segunda Inmortalidad, Par.

Invariantes (neuroforma de integración talámico-cortical):

Kes Sennec el Lógico, Par.

Neuroforma Cerebelina:

Rueda-de-la-Vida, matemática ecológica, Par.

Verdemadre, la artista que organiza la representación ecológica en Lago Destino.

Madre-del-mar, del Protectorado Ambiental Oceánico.

HlJA-DEL-MAR, terraformadora del Venus primitivo.

Composiciones de mente colectiva:

Composición Caritativa, Par.

Composición Armónica, del Colegio de Exhortadores.

Composición Belígera (desbandada).

Neuroformas no estándar:

Vafnir de la Estación Eóuilateral de Mercurio, Par.

Jenofonte de Lejanía, Composición Tritónica, llamados neptunianos.

Xingis de Nereida, también llamado Diomedes, Escuela Gris Plata.

Neoptolemo, combinación de Diomedes y Jenofonte.

Mortales:

Vulpino Primero Ironjoy Hullsmith, flotero.

Oshenkyo, flotero.

Lester Cero Haaken, flotero.

Drusillet Cero Autoalma, flotera.

Semris de Ío, costero Antisemris, costero.

Notor-Kotok Unique Amalgamati, costero.

Un Anciano, jardinero de un bosquecillo saturnal, quien dice pertenecer a la Escuela Purista Antiamarantina, sin otra identificación.

Entidades autoconscientes electrofotónicas

Sofotecs:

Radamanto, casa señorial de la Escuela Gris Plata, capacidad de un millón de ciclos.

Estrella Vespertina, casa señorial de la Escuela Roja, capacidad de un millón de ciclos.

Nabucodonosor, asesor del Colegio de Exhortadores, capacidad de diez millones de ciclos.

Sabueso, detective consultor, capacidad de cien mil ciclos.

Monomarcos, abogado procesalita, capacidad de cien mil ciclos.

Aureliano, anfitrión de la Celebración, capacidad aproximada de cincuenta mil millones de ciclos.

La Enéada consiste en nueve grupos sofotec, cada uno con una capacidad superior a los mil millones de ciclos, entre ellos Mente Bélica, Mente Oeste, Oriente, Austral, Boreal, Noroeste, Sudoeste y otros.

Mente Terráquea, la consciencia unificada en la cual todas las máquinas terráqueas y las máquinas en órbita cercana a la Tierra participan de cuando en cuando; capacidad de un billón de ciclos.

Simulacros, personajes ficticios, constructos:

Comus, un avatar de Aureliano.

Sócrates y Emphyrio, constructos de Nabucodonosor.

Los jueces de la Curia.

Scaramouche, un extracto de Jenofonte el Neptuniano.

El enviado de Diomedes de Nereida.

Personajes secundarios, incluyendo personas históricas y ficticias

Ao Andaphantie, nombre de Dafne cuando era Taumaturga.

Ayesha, mente doméstica usada por Dafne, capacidad de diez mil ciclos.

Curtís Maestrict, protonotario parlamentario, amigo y cliente de Dafne.

Jasón Sven Diez Shopworthy, cuya extraña conducta ha despertado la curiosidad de los sofotecs.

Ksahtrimanyu Han, presidente del Parlamento.

Ute Ninguna Cabal, madre de Dafne.

Yewen Ninguno Cabal, padre de Dafne.

Colegio de Exhortadores

Agamenón XIV de la Casa Minos, Escuela Señorial Gris Plata.

Ao Próspero Circe del Aquelarre de la Encarnación Zooantrópica de la Escuela Mental Estacional, Taumaturga.

Ao Sinistro, Taumaturgo e intuicionista.

Asmodio Bohost Clamor de la Casa del Clamor, Escuela Señorial Negra.

Benvolio Malachi, mnemonicista.

Casper Semihumano Calderero del Parlamento de Fantasmas.

Epiraes Septarco Leonado de la Casa Leonada, Escuela Señorial Dorada.

Gan-Siete Lejos-Gannis de Júpiter, un parcial de Gannis Cien Mentes.

GuTTRICK Séptimo Glaine de la Casa Leonada, Escuela Señorial Dorada.

Composición Armónica, primera mente colectiva, de los albores de la Era de la Cuarta Estructura Mental.

Hasantrian Hecaton Heo de la Casa Pálida, de la Escuela Señorial Blanca, un asceta.

Composición Fantasma de Hierro, una mente colectiva Taumaturga.

Kes Satrick Kes, fundador de la estructura nerviosa Invariante.

Mesalina Segunda Estrella Vespertina de la Casa Estrella Vespertina, Escuela Señorial Roja.

Nausícaa Quemadora de Naves de la Casa Eceo, Escuela Señorial Gris Plata.

Quentem-Quinteneur de la Casa Amarilla, Escuela Señorial Dorada.

Tau Continuo Nimvala de la Casa de Albión, Escuela Señorial Blanca.

Tsychandri-Manyu Tawne de la Casa Tawne, Escuela Señorial Dorada, influyente filósofo político.

Ullr Selfson-Primero Lifrathsir de la Escuela Nórdica pagana, para-historiador.

Viridimagus Solitaire de la (extinguida) Escuela Señorial Verde.

Viviance Tres Docenas Fósforo de la Escuela Señorial Roja.

Ynought Subwon de la Casa Nuevo Centurión, Escuela Señorial Gris Oscuro.

Personajes históricos y ficticios

Ao Enwir el Ilusionista, famoso por su tratado
Sobre la soberanía de las máquinas.

Ao Ormgorgon Gusanoscuro Sinretorno del aquelarre de los Cisnes Negros, capitán monarca de la nave estelar multigeneracional
Naglfar,
y héroe cultural que fundó la Ecumene Silente en Cygnus X-l.

Ao Salomón Supralma, mariscal de la jihad al servicio del rey brujo de Corea, a quien se atribuye la orquestación de la derrota de la Composición Belígera durante la Era de la Quinta Estructura Mental.

Buckland-Boyd Cyrano-D'Atano, el primer hombre que sobrevivió a un descenso en Marte.

Chan Noonyan Sfih de Ío, explorador que accidentalmente incendió Plutón.

Demontdelune, un desdichado que pereció en el lado oscuro de la Luna.

Enghathrathrion, célebre poeta de finales de la Cuarta Estructura Mental.

Hamlet, personaje de un simulacro de experiencia lineal, William Shakespeare, Era de la Segunda Estructura Mental.

Hanón de Cartago, quien navegó frente a las costas de África y es el primer explorador cuyo nombre está documentado por la historia.

Arlequín, un payaso de la Commedia dell'Arte italiana, Era de la Segunda Estructura Mental.

Jasón, capitán del
Argos,
que navegó a Queronea y regresó con el Vellocino de Oro.

Mancuriosco el Neurópata.

Madre-de-Números, matemática Cerebelina cuya disquisición sobre matemática noética sentó las bases de la tecnología numénica.

Neil Armstrong, primer hombre que pisó la Luna.

Oe Sefr al-Midr Surcador de Nubes, uno de los primeros exploradores de Júpiter.

Scaramouche, payaso de la Commedia dell'Arte italiana, Era de la Segunda Estructura Mental.

Sir Francis Drake, capitán del
Golden Hind,
descubrió el Paso del Noroeste.

Sloppy Rufus, el primer perro que sobrevivió a un descenso en Marte (perro de Buckland-Boyd Cyrano).

Composición Porfirógena, célebre secta de astrónomos.

Ulises, rey de Ítaca, quien navegó hasta lugares lejanos para conocer la mentalidad y la costumbres de los hombres, y regresó de los Infiernos.

Vandonnar, según la poesía joviana Preignición, un navegante de las nubes que se extravió en las tormentas que rodeaban la Gran Mancha Roja; ni siquiera muerto pudo encontrar el trasmundo, así que ronda eternamente la tormenta, siempre buscando, siempre perdido.

Precoz Singular Exarmónico, sobrevivió a la primera misión tripulada a la fotosfera Solar.

1 - La nave

Procesando descarga de personalidad y memoria. Por favor, mantén todos los pensamientos en espera hasta se complete la alteración mental. De lo
contrario puede haber resultados inesperados.

¿Dónde estaba? ¿Quién era?

Información no disponible. El ajuste noético de emergencia ocupa todas las sendas neuronales. Por favor, aguarda. El pensamiento normal se rea
nudará en breve.

¿Qué demonios sucedía? ¿Qué pasaba con su memoria? Mientras dormía había soñado con niños en llamas, y la sombra de aeronaves que arrojaban nubes nanobacteriológicas en un paisaje desolado...

Esta unidad no tiene instrucciones de responder a ninguna orden hasta
que el proceso palimpsesto de alteración numénica esté completo. Por favor, posterga todas las preguntas hasta el final. Quizá tu nueva personalidad esté equipada con reacciones emocionales adecuadas para aplacar la incertidumbre, o información memorística para responder a preguntas fácticas. ¿Estás insatisfecho con tu personalidad actual? Selecciona la opción Abortar para suicidarte mediante un borrado de memoria y reinicia.

Emergió a la memoria, a la consciencia. No sabía qué le pasaba, pero no quería iniciarlo de nuevo. Había ocurrido algo espantoso, le habían robado algo. ¿Quién era él?

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